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中国游戏发行商,或许已经成为了全球的No.1
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-27 热度:93
副标题#e# 今日,App Annie 发布了‘2019年度全球发行商52强’以及‘2019年度中国厂商出海30 强’两份榜单。 2019年度全球52强发行商榜单 2019年度中国厂商出海收入排行榜 这是App Annie第九年发布该榜单,或许部分读者已有些审美疲劳。但葡萄君发现,2019[详细]
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2月数字游戏报告:国产SLG位列第4,日本手游创收入新高
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-27 热度:101
SuperData近日发布了2月数字游戏报告,其中提到,尽管新冠疫情正在日本、欧美扩散开来,但并未显著影响到游戏行业的产值。 2月份,日本玩家的消费有明显的上扬,《龙珠:爆裂激斗》和《怪物弹珠》都有收入上的明显上涨。近年入榜频次减弱的《怪物弹珠》进[详细]
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国内云游戏第一案!腾讯在杭州起诉某厂商侵权
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-27 热度:120
3月24日消息,今日杭州中院通过官方微信公众号发布了一则立案消息,迅速引发云游戏领域从业者的关注,而这起由腾讯公司发起的侵权诉讼可以说行业已知的国内第一起有关云游戏的诉讼,称之为“中国云游戏第一案”毫不为过。 在海外市场,因云游戏运营模式所[详细]
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VR游戏竟诞生满分神作?Valve新游不简单
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-27 热度:175
副标题#e# 你以为我在第一层,其实我在第五层,当你以为V社不会数3,V社员工全在休假偶尔更新一下自家游戏的时候,V社却能给玩家带来惊喜。事实证明,虽然《半条命》还没数到3,但半条命系列确实在做了。 3月24日,《半条命》系列回归作《半条命:爱莉克斯[详细]
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拥有十多年行业经验的游戏声音制作人带你全面解析游戏声音
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-27 热度:140
一部能吸引玩家的游戏不仅要有好的画面、好的游戏玩法、好的操作系统,还要有好的声音。好的声音在游戏中不仅能指引玩家,还能成为游戏的加分项,今天,我们有幸与奇亿音乐的创始人兼音频总监的奇异老师深度沟通,一起来聊聊游戏声音。 奇异,国内知名原创游戏音[详细]
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为什么《无主之地》系列都用疯子当封面?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:99
副标题#e# 2009 年,一位手指在自己脑袋上比划的赤膊疯子在《无主之地》封面上亮相,让“装备驱动+ FPS”这一新品类进入玩家视野。虽然概念在当年略显超前,好在口碑销量双丰收,让业界有“FPS 还能这么做”的惊讶感,从而在之后十余年的游戏行业中留下浓墨[详细]
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《魔域》周年庆全新玩法战棋上线
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:158
热血重铸,英雄归来,正值魔域周年庆典之际,《魔域》珍稀幻兽军团震撼降临卡城,全新多人在线集换式战棋类新玩法“魔域战棋”现正火热对决中,跨服竞技场也已经开启全新快节奏玩法“荣耀英雄战”等您来一决胜负![详细]
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人人都种大头菜?你的生活被《动物之森》“入侵”了吗?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:116
从上周六开始,笔者所在的一个游戏微信群,每天都能生产出成百上千条的信息。只要一会没看手机,就会冒出一大堆未读且读不懂的消息。一眼望去,都是一些什么大头菜、钓鱼一类的奇怪话题,实在搞不清,现在的玩家怎么不约而同地关心起粮食和蔬菜了? 你家大[详细]
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收入近1亿元,上线半年才进畅销榜TOP10,《Random Dice》的成功并不靠买量
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:57
《Random Dice》是一款随机塔防游戏,由韩国厂商111%研发,是韩国iOS和Google Play畅销榜TOP10中的唯一一款休闲游戏。 该游戏于2019年8月底上线,在2020年1月之前,收入和下载一直保持着不温不火的局面,2月开始,游戏突然实现爆发式增长,2月20下载量突破[详细]
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2022年手游全球买量投入将达485亿美元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:144
副标题#e# 游戏是移动行业里的开拓者,精明的营销团队推动它的发展,并且以及一种复杂、侵略式的数据收集和诠释方式。这是一个竞争极为激烈的领域,而且没有缓下来的迹象。 据AppsFlyer的分析,游戏领域的应用安装广告消费总额在2019年达到了220亿美元之巨[详细]
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独占时代或将结束,跨平台时代即将到来?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:198
副标题#e# 编者按:时代正在快速变化,相比能触及更多潜在用户的多平台发售,‘独占’所能提供的品牌红利似乎正逐渐式微,‘限时独占’成为一种折中的新常态。近日,索尼第一方游戏《地平线:零之曙光》宣布将登陆 PC 的消息引发了不少争议,有人将其视为对[详细]
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输给小学生后,我发现「瞎几把按」也是一种智慧
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:62
副标题#e# 笔者自认为还算个入了门的格斗游戏玩家,虽然技术不算太好,但至少差合、立回什么的还能看懂,学几个角色的“民工连”倒也不算难事。只不过这种微不足道的自负,在假日期间一度被我读六年级的老妹击溃,她拿着键盘一顿“瞎按”,硬是在《刀魂6》[详细]
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传奇游戏买量素材演变史
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:55
副标题#e# 传奇游戏买量素材视频占比,自2017年的不足1%,到2018年的20.21%,再到2019年的60.95%,如今(2020年第1季度)已经突破了74.09%。 而传奇游戏的买量打法也从经典的“港台明星”代言,演变到如今的流量明星、网络红人、主播等“全明星”阵容。 01[详细]
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微软这款硬核游戏,是如何用技术创建了一个「真实的世界」?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:133
副标题#e# 最近几周,各大视频网站和游戏论坛都被一款游戏疯狂刷屏:《微软模拟飞行 2020》。 关注游戏的朋友们应该对这款游戏还有一些印象,去年 E3 游戏展上微软宣布了这款在全世界大受欢迎的模拟飞行游戏将于 2020 年回归。而微软在当时 E3 上所展示出游[详细]
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Supercell 新作《Hay Day Pop》:创意枯竭? 怪异的玩法配比让人挠头
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:132
副标题#e# 你是从哪款游戏认识Supercell的?相信很多玩家的答案都会是《卡通农[详细]
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第六年的炉石,终于要涅槃重生了?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:180
副标题#e# 3月18日,炉石六周年发布会透露了2020年炉石的更新和改动计划。虽然龙虎报此前已有对炉石今年改动的预测和展望,但看到实际内容时也依旧对炉石团队的计划感到惊讶。 或许炉石将新的一年定为“凤凰年”,也是希望契合这一年大规模改动的主题:凤凰[详细]
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城会玩!逆水寒推出点卡资费封顶
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:100
网易旗舰级武侠游戏《逆水寒》今日官宣: 从4月1日起,所有玩家单月点卡消耗满90小时后,将不再扣除点卡。 90小时点卡约合54元人民币,即每月点卡消费上限为54元,一旦超过,当月剩下时间即可免费玩游戏了。在当今的点卡收费MMO网络游戏市场,这个定价最低[详细]
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《使命召唤战区》全武器伤害数据、弹道汇总及好用武器推荐
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:70
《使命召唤战区》中玩家可以根据自己的喜好和习惯来选择合适的武器,对于不同的武器,其杀伤力、弹匣容量、弹道等数据都具有很大的区别,许多刚刚入坑的小伙伴们对此还不太了解。今天就为大家介绍一下《使命召唤战区》全武器伤害数据及弹道汇总,希望对大[详细]
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高分治愈神作《动物森友会》登陆NS 网易UU加速器助你更快体验
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:70
导语:作为任天堂的经典IP 之一《动物森友会》终于在 NS 与玩家们见面了。从这款游戏发售在N64上登场后在之后的历代的任天堂主机上《动物森友会》都没有缺席过。而这一次NS上与大家见面的《动物森友会》也没有辜负玩家们的期望。在评分解禁后,各媒体的平[详细]
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索尼互娱CEO表示或下调带宽来保证互联网社区稳定
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:101
索尼互动娱乐SIE总裁Jim Ryan不久前在PlayStation官方博客发布消息: 游玩电子游戏使世界各地的玩家能够与朋友和家人联系,并在当前这一不稳定时期享受许多需要的娱乐。SIE正在与欧洲地区互联网服务提供商合作,对下载流量进行管理,帮助整个互联网社区保[详细]
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太空探索游戏《星际拓荒》结束Epic独占 将上线Steam
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:135
又一款独立佳作即将结束在Epic商城的一年独占,据Steam商城页面显示,太空探索游戏《星际拓荒(Outer Wilds)》即将于6月18日在Steam商城正式发售,该作于2019年5月30日在Epic商城发售。 据悉,Steam版《星际拓荒》支持简体中文,不过具体的售价还未公开。[详细]
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热血激荡,智谋博弈!周年庆全新玩法《魔域》战棋震撼上线!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:113
导语:少年《魔域》生而不凡,热血经典共贺华诞。《魔域》317周年庆现正火热进行中,两大全新特色玩法,《魔域战棋》及荣耀英雄战震撼现世!2000元京东卡、海量荣耀之心、副宠精华惊喜包等福利豪礼邀您热血来战! 拼谋略!拼勇气[详细]
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腾讯面试官亲授:三个游戏策划思维训练
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-24 热度:111
副标题#e# 游戏策划面试中几乎必考的题:“你觉得一款游戏为什么好玩?” 对有些人,这是送分题,对另一些人,却是送命题。送分还是送命,关键在于一个候选人能够在多大程度上像一个策划一样思考和分析游戏。 本期TiMi Club“师兄师姐分享会”邀请到了来自[详细]
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魔域周年庆特别臻礼!玩家征集大赛情怀满屏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-24 热度:51
献礼《魔域》最美华诞,域见最初的自己。“少年魔域,时光之门”征集大赛活动举办以来,海量魔友在活动页面纷纷留下了珍贵的游戏回忆,许多熟悉老面孔玩家集体回归亚特大陆。为守护大家在《魔域》留下的足迹,卡城也迎来了《魔域》2020周年庆玩家献上的特[详细]
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万字解读:为何我认为硬核游戏也可以做大众?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-24 热度:154
副标题#e# 前言:《英雄联盟》其实就是一个很难的硬核游戏,但它非常的大众化,你相信吗?请花费5分钟看完第二章——硬核小众与休闲大众,我将向你证明这一点,并在随后向你揭露,它大众化的奥秘。 (一)硬核游戏哪里硬? 不知何时起,游戏行业内开始流传[详细]
